Semana 1: Introducción al movimiento cuadro a cuadro

Martes, Sep. 19

Revisamos una serie de objetos pre-cinematográficos, analizamos sus mecanismos y fenómenos ópticos que son el inicio de la animación y dan pie a la creación del movimiento en el cine.

Jueves, Sep. 21

Expongo los principios de la animación para que en conjunto los analicemos y discutamos su importancia.

Principios de la animación

Tomamos como referencia el texto clásico de los animadores de Disney Ollie Johnston y Frank Thomas "The Illusion of Life" (1981). Ellos proponen 12 principios básicos de la animación que nos sirven como referencia y no como dogma. Los pueden explorar, experimentar con cada uno, entenderlos y luego usarlos o abandonarlos.

Inevitables

  • Acción directa y pose a pose (Straight Ahead Action and Pose to Pose)
  • Ritmo o medida de tiempo (Timing)

Opcionales pero difíciles de escapar

  • Anticipación (Anticipation)
  • Inercia y superposición de acciones (Follow Through and Overlapping Action)
  • Aceleración y ralentización (Slow in and slow out)
  • Arcos (Arcs)
  • Puesta en escena (Staging)

Opcionales pero que nos enriquecen o aclaran los movimientos

  • Acción Secundaria (Secondary action)
  • Aplastar y Estirar (Squash and Stretch)
  • Exageración (Exaggeration)

Pertinentes sobre todo al tipo de animación clásica o de animación de personajes en el sentido tradicional

  • Personalidad o Apariencia (Appeal)
  • Dibujos Solidos (Solid drawing)

Ejercicio en clase: Flipbook

  • Diseñar un personaje sencillo, piensen que lo van a dibujar muchas veces y tienen poco tiempo, así que intenten economizar en la cantidad de elementos (líneas) que tiene el personaje. El personaje puede ser humano, animal, objeto, figura geométrica o abstracta. Lo llamamos "personaje" solo porque el objetivo es darle vida, personalidad, pero un punto o una línea pueden dar evidencia de esto si se anima bien.
  • Solo van a animar el personaje, la escena no puede tener fondos.
  • El personaje debe responder a la gravedad, ¿Vive en un mundo donde la gravedad es fuerte o mínima?
  • Debe tener un momento de anticipación.
  • Debe tener un momento donde el personaje es afectado por la inercia.

    Referentes

    Marcell Jankovics, Hungria [1974] Sisyphus
    https://www.youtube.com/watch?v=tYBlAon683s
    Konstantin Bronzit, Rusia [1999] At the Ends of Earth
    https://www.youtube.com/watch?v=s8cPgyR56Fo
    Raimund Krumme, Alemania [1986] Rope Dance
    https://www.youtube.com/watch?v=aXl46Ena9Ks
    Don Hertzfeld, USA [1998] Billy's Ballon
    https://www.youtube.com/watch?v=7jksRQcI9NA
    Wolfgang & Christoph Lauenstein, Alemania [1989] Balance
    https://www.youtube.com/watch?v=vZiEt5RUYSk

    Materiales para Flipbook

  • Comprar 1 o 2 paquetes de fichas de cartulina blanca sin lineas. Para el flipbook es mejor usar un papel grueso como la cartulina, los paquetes de fichas que venden en cualquier papelería es ideal. Si van a cortar papel, es mejor que sea un papel de alto gramaje.

  • 1 pinza de agarre grande.
  • Traer materiales para dibujar: Lapices, esferos, marcadores, colores, etc.

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